一般的な質問


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    Q. チュートリアルや解説ドキュメントはありますか?

    A. 公式トレーニングDVD
    blender2.5チュートリアル Blender 3D Design Course
    Blender 3D WikiBook
    動画チュートリアル
    Blender用マテリアル素材集
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    Q. Blenderの日本語の解説書籍はありますか?

    A. 現在(2011/06)販売されている日本語書籍。
    Blender 2.5 マスターブック(2011/06/02発売、藤堂+ 著)
    Blender 3DCGパーフェクトバイブル(2011/01/27発売、100%ムックシリーズ)
    Blender2.5 GuideBook (PDF、2010/02発売、田崎進一 著) 
    マスタリングBlender (2010/01/27発売、Tony Mullen 著、 小口博朗 翻訳)
    物理シミュレーションBlender (2008/12/22発売、トニー・マレン 著)
    3Dキャラクタアニメーション Blender (2008/02/29発売、トニー・マレン 著、長尾高弘 訳)
    はじめてのBlender (2008/03/07発売、山崎聡 著)
    Blender Advanced Guide (2003/11発売、田﨑進一・斉藤寛・中村達也 共著) 

    Blenderビギナーズバイブル (2006/07発売、田崎進一 著)
    Blenderでチャレンジ!はじめての3DCG (2003/12発売、100%ムックシリーズ)
    BLENDERガイドブック (1999/08発売、斉藤寛,中村達也 著)

    ○キーマップ(Blender2.5のキー操作のリスト) 
    ○Blender入門ガイド 45ページ (基礎的な部分の解説。) 
    ○Blender2.5ガイド 60ページ (UIの導入からモデリング、マテリアル、ライティング、アニメーション、Cloth、Particleなどの機能を紹介。) 

    >>Blender Part34 366-379,477
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    Q. このソフトで作った映像を商用利用しても大丈夫?

    A. 基本的には自由に商用利用してもOK、登録も不要です。
    詳細は以下から確認してください。 http://www.blender.org/education-help/faq/gpl-for-artists/#c2128

    >>Blender初心者質問スレッドPart3 6-7
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    Q. 古いバージョンのBlenderってもうダウンロードできないの?

    A. ここから入手できます。 http://download.blender.org/release/

    >>Blender初心者質問スレッドPart3 684-686
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    Q. テスト用のデモファイルはどこにあるの?

    A. ここから入手できます。 http://download.blender.org/demo/test/
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    Q. Blender2.5でmqoインポーターってあるの? Metaswquoiのモデルを読み込みたい。

    A. 有志の方が製作されているようです。 http://pr0jectze10.tuzigiri.com/

    >>Blender初心者質問スレッドPart1 925-930
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    Q. Windowsで作ったBlenderファイルはLinuxでも読み込めますか?

    A. できます。

    >>Blender Part31 286-287
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    Q. blender内での長さ、大きさの単位って?

    A. 1BlenderUnit = 1mが一般的です。
    2.5ではProperties >Scene >Unitsから変更可能です。
    エディットモード中表示される、プロパティパネル[N] >Mesh Display >Numerics を有効にすると表示されます。
    ※ただし表示はローカル値なので、オブジェクトモードで大きさを変えた場合、Applyしないと大きさが統一されません。

    >>Blender Part31 65-68
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    Q. 複数のblenderファイルをまとめたい。

    A. File >Append(実体のコピー)か、File >Link(外部ライブラリとしてリンク)を選択しましょう。

    >>Blender Part25 654-655
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    Q. 使っていない画像やマテリアルはどうやって消しますか?

    A. (保存して)ファイルを再読み込みしましょう。
    「X」押したら、すぐに削除されるのではなく、リンクが外れて使われなくなります。 
    リンクが外れると、名前の前に「O」のマークつきます。 
    「O」のマークがついたデータは、どこからも参照されていない、利用されていないデータです。 
    「O」のマークがついたデータは、セーブ時にセーブされませんから、次に読み込んだときには消えています。 
    参照されていないデータを残しておきたい場合には、右の「F」(FakeUser)マークを押しておきます。

    >>Blender Part30 46
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