現在の視点をそのままカメラに適用する

    3Dビューのメニューから

    View -> Align View -> Align Active Camera to View([CTRL]+{ALT}+{Num 0])

    で現在の視点がアクティブなカメラに適用されます。

    ここでいうアクティブはActiveなオブジェクトについての記述とは似て非なるものです

    (選択するのではなく、明示的な切り替えが必要)

    アクティブなカメラは3Dビューのメニューから

    View -> Cameras

    の一覧から切り替えることができます。

    ショートカットとして[CTRL]+{Num0]のSet Active Object as Active Cameraがあります。

    これは選択している(Activeなオブジェクト)をアクティブなカメラに切り替える機能です。


    このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart19の246を元に作成しました。