Blenderのリンク機能とは、別々のオブジェクトに同一のメッシュ・IPO・マテリアルなどを割り当てる(リンクする)機能です。 ■Linkの作成 3DViewヘッダのObjectからMake Links([Ctrl]+[L]) ■Linkで選択 3DViewヘッダのSelectからLinked([Shift]+[L]) ■Linkの解除 3DViewヘッダのObjectからMake Single User([U]) このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。 |
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Linkの作成・選択・解除
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