オブジェクトを軸に沿って反転させる

    ■Objectモードでの反転

    Objectとしての反転になるので、メッシュデータは変更されません。

    Objectモードで

    [Ctrl]+[M]から反転させたい軸を選択。

    あるいは、

    [S]から反転させたい軸を入力した後、-1を入力。

    ■Editモードでの反転

    メッシュデータに直接変更を加えます、そのため面が裏返ることがあります。

    [Ctrl]+[M]から反転させたい軸を選択。

    あるいは

    [S]から反転させたい軸を入力した後、-1を入力。

    面が裏返ってしまった場合は面の向き(表裏)を変えるの方法で直します。


    このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の493-495,502を元に作成しました。