Armature変形した状態でメッシュを固定する

ModifiersウィンドウのArmatureモディファイア欄にあるApplyボタンすると固定されます。

※昔ながらの方法でArmatureにParentした場合は、ModifiersタブにMakeRealボタンを押すとArmatureモディファイアに変換することができます。

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