Armature変形した状態でメッシュを固定する

    ModifiersウィンドウのArmatureモディファイア欄にあるApplyボタンすると固定されます。

    ※昔ながらの方法でArmatureにParentした場合は、ModifiersタブにMakeRealボタンを押すとArmatureモディファイアに変換することができます。