DirectX Exporterで出力した際に、面の向きがバラバラになる。

    メニュー([Space])->Edit->Normals->Recalculate Outside([Ctrl]+[N])

    メニュー([Space])->Edit->Normals->Recalculate Inside([Shift]+[Ctrl]+[N])

    で面の向きをそろえてから出力してみましょう。


    このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の17-19を元に作成しました。