2.49b以前のFAQ‎ > ‎便利なTips‎ > ‎

    物理エンジン(Bullet)でスーパーボールのような物体を作りたい

    MaterialにあるDYNのRestitutの値を当たるほう当たられるほう両方の物体に設定すればよさげ。

    参考ファイル:http://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0159.zip


    このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。