オブジェクトとしては別々に複製されていますが、メッシュデータが共通なため、マテリアルも共有されています。 そのため、まずメッシュデータを独立させる必要があります(必要であればマテリアルも)。 独立させるには、オブジェクトを選択し、[U]でMake Single Userメニューを呼び出します。 メニューの項目はそれぞれ
となっています。 今回の件に限ればObject&ObDataあるいはObject&Obdata&Materials+Texを実行することになりますが、
という違いがあります。 Materials+Texだけではマテリアルが自動的に作成されますが、メッシュデータはそのままなので、件の解決にはなりません。 このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。 |
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