Haloのテクスチャを工夫することで可能です。 サンプルファイルを参考にしてください(KumoSample.zip) この方法だと、雲を突き抜けるようなアニメーションをさせた場合に、手前に来たときに突如消えるようにみえることがあります。 これは、レンダリング時のClippingや、Haloがあくまでも擬似的な表現であることに起因します。 対処法としては、HaloのAlphaを下げ、数を増やすことで軽減することが可能です。 しかし、レンダリングは重くなります。 このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。 |
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