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    Haloで雲のような表現をする

    Haloのテクスチャを工夫することで可能です。

    サンプルファイルを参考にしてください(KumoSample.zip)

    この方法だと、雲を突き抜けるようなアニメーションをさせた場合に、手前に来たときに突如消えるようにみえることがあります。

    これは、レンダリング時のClippingや、Haloがあくまでも擬似的な表現であることに起因します。

    対処法としては、HaloのAlphaを下げ、数を増やすことで軽減することが可能です。

    しかし、レンダリングは重くなります。


    このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。
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    KumoSample.zip
    (21k)
    Nanmo Nanmo,
    2009/08/12 22:05