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    メッシュが吸着していって形がわかるような効果

    任意のメッシュからパーティクルを発生させ、それを逆再生することでできる。

    2ちゃんねるBlenderスレッドPart13の549さんによる作例

    http://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0145.avi

    549さんの補足

    この動画に関しては、手間はほとんどかかってないです。
    CubeをDuplivertsして飛ばしてるだけ。
    Particlesの中の"Unbor"とかいうボタンを押しておいた。
    これで放出前のParticleを表示できました。

    このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。