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Realtime Engineの結果をレンダリングする

Game → "Record Game Physics to IPO"

をオンにしてから[P]で動作させると、動きが自動的にIPOカーブとして記録される。

あとは普通にアニメーションとしてレンダリングできる。


このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。
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