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    Realtime Engineの結果をレンダリングする

    Game → "Record Game Physics to IPO"

    をオンにしてから[P]で動作させると、動きが自動的にIPOカーブとして記録される。

    あとは普通にアニメーションとしてレンダリングできる。


    このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。