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たくさんのオブジェクトに同じマテリアルを割り当てる

オブジェクトを選択し、Object->MakeLinks([Ctrl]+[L])からMaterialを選択する。

アクティブなオブジェクトのマテリアルを割り当てることになるので、順番に注意してください。


このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の823と850を元に作成しました。
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