アニメーションをループさせる

自力で最初の位置に合わせることでも可能ですが、簡単に行う方法を紹介します。

■IPOカーブの場合

ループさせたい範囲を選択し、CurveからExtend Mode→Cyclicを実行するとループになります。

■Actionの場合

ループさせたい範囲のキーを選択し、KeyからExtend Mode→Cyclicを実行するとループになります。

このActionストリップをNLAエディターに配置するとループになります。

このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の370-372を元に作成しました。

移行作業時の最終更新日時: 2009/08/18 21:20