アニメーションをループさせる
自力で最初の位置に合わせることでも可能ですが、簡単に行う方法を紹介します。
■IPOカーブの場合
ループさせたい範囲を選択し、CurveからExtend Mode→Cyclicを実行するとループになります。
■Actionの場合
ループさせたい範囲のキーを選択し、KeyからExtend Mode→Cyclicを実行するとループになります。
このActionストリップをNLAエディターに配置するとループになります。
このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の370-372を元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/08/18 21:20