メッシュが吸着していって形がわかるような効果
任意のメッシュからパーティクルを発生させ、それを逆再生することでできる。
2ちゃんねるBlenderスレッドPart13の549さんによる作例
http://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0145.avi
549さんの補足
この動画に関しては、手間はほとんどかかってないです。
CubeをDuplivertsして飛ばしてるだけ。
Particlesの中の"Unbor"とかいうボタンを押しておいた。
これで放出前のParticleを表示できました。
このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/08/13 14:06