一口に炎といってもいろいろありますので、以下にあげるものの中から目的に適した方法でどうぞ。
パーティクルを使い、HaloをIPOで変化させる等
ろうそくの炎(パーティクル不使用)
疑似ボリューメトリック表現
物体を燃えさせる(静止画限定)
このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/08/18 21:35