Realtime Engineの結果をレンダリングする

Game → "Record Game Physics to IPO"

をオンにしてから[P]で動作させると、動きが自動的にIPOカーブとして記録される。

あとは普通にアニメーションとしてレンダリングできる。

このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。

移行作業時の最終更新日時: 2009/08/13 13:14