Realtime Engineの結果をレンダリングする
Game → "Record Game Physics to IPO"
をオンにしてから[P]で動作させると、動きが自動的にIPOカーブとして記録される。
あとは普通にアニメーションとしてレンダリングできる。
このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/08/13 13:14
Game → "Record Game Physics to IPO"
をオンにしてから[P]で動作させると、動きが自動的にIPOカーブとして記録される。
あとは普通にアニメーションとしてレンダリングできる。
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