オブジェクトを軸に沿って反転させる
■Objectモードでの反転
Objectとしての反転になるので、メッシュデータは変更されません。
Objectモードで
[Ctrl]+[M]から反転させたい軸を選択。
あるいは、
[S]から反転させたい軸を入力した後、-1を入力。
■Editモードでの反転
メッシュデータに直接変更を加えます、そのため面が裏返ることがあります。
[Ctrl]+[M]から反転させたい軸を選択。
あるいは
[S]から反転させたい軸を入力した後、-1を入力。
面が裏返ってしまった場合は面の向き(表裏)を変えるの方法で直します。
このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の493-495,502を元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/09/27 13:21