オブジェクトを軸に沿って反転させる

■Objectモードでの反転

Objectとしての反転になるので、メッシュデータは変更されません。

Objectモードで

[Ctrl]+[M]から反転させたい軸を選択。

あるいは、

[S]から反転させたい軸を入力した後、-1を入力。

■Editモードでの反転

メッシュデータに直接変更を加えます、そのため面が裏返ることがあります。

[Ctrl]+[M]から反転させたい軸を選択。

あるいは

[S]から反転させたい軸を入力した後、-1を入力。

面が裏返ってしまった場合は面の向き(表裏)を変えるの方法で直します。

このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の493-495,502を元に作成しました。

移行作業時の最終更新日時: 2009/09/27 13:21