現在の視点をそのままカメラに適用する
3Dビューのメニューから
View -> Align View -> Align Active Camera to View([CTRL]+{ALT}+{Num 0])
で現在の視点がアクティブなカメラに適用されます。
ここでいうアクティブはActiveなオブジェクトについての記述とは似て非なるものです
(選択するのではなく、明示的な切り替えが必要)
アクティブなカメラは3Dビューのメニューから
View -> Cameras
の一覧から切り替えることができます。
ショートカットとして[CTRL]+{Num0]のSet Active Object as Active Cameraがあります。
これは選択している(Activeなオブジェクト)をアクティブなカメラに切り替える機能です。
このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart19の246を元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/09/05 21:40