DirectX Exporterで出力した際に、面の向きがバラバラになる。
メニュー([Space])->Edit->Normals->Recalculate Outside([Ctrl]+[N])
か
メニュー([Space])->Edit->Normals->Recalculate Inside([Shift]+[Ctrl]+[N])
で面の向きをそろえてから出力してみましょう。
このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の17-19を元に作成しました。
移行作業時の最終更新日時: 2009/08/02 0:04