DirectX Exporterで出力した際に、面の向きがバラバラになる。

メニュー([Space])->Edit->Normals->Recalculate Outside([Ctrl]+[N])

メニュー([Space])->Edit->Normals->Recalculate Inside([Shift]+[Ctrl]+[N])

で面の向きをそろえてから出力してみましょう。

このFAQは2ちゃんねるBlenderスレッドPart16の17-19を元に作成しました。

移行作業時の最終更新日時: 2009/08/02 0:04